Fantasporto: un des plus grands festival de films fantastiques et d'horreur.
13.3.13
Petit court tourné au Festival de Fantasporto avec un iPhone et une main (sans les pieds)
Fantasporto: un des plus grands festival de films fantastiques et d'horreur.
1.3.13
Fantasporto démarre dans le taxi
L un des plus grands festivals dédiés au fantastique et aux films d'horreur m'accueille régulièrement dans son jury ou comme spectateur privilégié...
Cette année le spectacle était organisé dès le taxi à l'arrivée de l' aéroport.
Et l année prochaine?
Cette année le spectacle était organisé dès le taxi à l'arrivée de l' aéroport.
Et l année prochaine?
13.1.13
Voici un article intéressant sur la gamification
http://www.filmfestivals.com/blog/editor/louisiana_film_prize_filmmaking_competition_will_launch_today_complete_with_a_50000_cash_prize
De nombreux sites e-commerce utilisent des techniques de gamificaton pour augmenter leurs ventes. Ces mécaniques de jeu influencent à la fois l’expérience utilisateur mais jouent également comme des programmes de fidélité. Au final, les sites visent une augmentation du taux de rétention et de transformation…
Shopcade : la gamification du e-commerce
Shopcade est un site e-commerce britannique fondé par Nathalie Gaveau (co-fondatrice de Price Minister !). C’est le premier site de commerce en ligne à faire de la gamification un pilier essentiel de son modèle.
Lors de l’inscription à Shopcade, le membre doit renseigner certaines informations : marques, personnalités et centres d’intérêts préférés. Cette première étape permet au nouvel inscrit de remporter ses 500 premiers points. Grâce aux centres d’intérêts, Shopcade sélectionne les produits les plus appropriés et les dispose à la manière d’un tableau Pinterest. Le scroll infini garantit la rétention de l’utilisateur. Sur les images, on voit parfois des remises spéciales : – 20%, – 30%, – 50%…

Mais ce n’est pas tout, Shopcade se dote d’un véritable système d’incitations pour retenir ses utilisateurs et viraliser son contenu. Tout tourne autour du système de points : lorsque l’internaute accumule un nombre assez important de points, il peut les échanger contre les produits de ses marques préférées.
Shopcade se sert de ce système de points pour inciter les utilisateurs à réaliser certaines actions sur le site :
Login quotidien = 50 points quotidien ;
Abonnement à des newsletters produit = 50 points ;
Achat sur le site = remise en cash immédiate ;
Ajout d’un produit à la liste de voeux = 90 points ;
Une multitude d’autres actions procure des avantages…
The Fancy vs. Pinterest
The Fancy est un site américain fondé en 2010. Très similaire à Pinterest par son aspect communautaire, on a pu le surnommer le Pinterest avec un Business Model. En effet, dès le départ le site se positionne comme un site e-commerce mettant en avant les contenus et l’expérience utilisateur. On retrouve le fameux scroll infini mais aussi d’autres éléments de gamification comme la possibilité de gagner des badges permettant de débloquer des réductions sur des produits. À noter que The Fancy est réellement un site e-commerce : lorsqu’on passe la souris sur une photo, le prix apparaît et redirige vers une page sur laquelle de nombreux produits similaires sont présentés.
Vendre un écran sur The Fancy

eBay : une expérience Pinterest-like
Depuis quelques mois, eBay présente les produit mis en vente à la manière de Pinterest mais sans scroll infini. L’évolution ergonomique du géant du e-commerce devra donc être surveillé dans les prochains mois afin de voir si la gamification peut imprimer une tendance de fond sur le commerce en ligne.

Seriez-vous prêts à utiliser certaines techniques de gamification pour augmenter la performance de votre site e-commerce ?
Clément Muletier
http://www.filmfestivals.com/blog/editor/louisiana_film_prize_filmmaking_competition_will_launch_today_complete_with_a_50000_cash_prize
De nombreux sites e-commerce utilisent des techniques de gamificaton pour augmenter leurs ventes. Ces mécaniques de jeu influencent à la fois l’expérience utilisateur mais jouent également comme des programmes de fidélité. Au final, les sites visent une augmentation du taux de rétention et de transformation…
Shopcade : la gamification du e-commerce
Shopcade est un site e-commerce britannique fondé par Nathalie Gaveau (co-fondatrice de Price Minister !). C’est le premier site de commerce en ligne à faire de la gamification un pilier essentiel de son modèle.
Lors de l’inscription à Shopcade, le membre doit renseigner certaines informations : marques, personnalités et centres d’intérêts préférés. Cette première étape permet au nouvel inscrit de remporter ses 500 premiers points. Grâce aux centres d’intérêts, Shopcade sélectionne les produits les plus appropriés et les dispose à la manière d’un tableau Pinterest. Le scroll infini garantit la rétention de l’utilisateur. Sur les images, on voit parfois des remises spéciales : – 20%, – 30%, – 50%…
Mais ce n’est pas tout, Shopcade se dote d’un véritable système d’incitations pour retenir ses utilisateurs et viraliser son contenu. Tout tourne autour du système de points : lorsque l’internaute accumule un nombre assez important de points, il peut les échanger contre les produits de ses marques préférées.
Shopcade se sert de ce système de points pour inciter les utilisateurs à réaliser certaines actions sur le site :
Login quotidien = 50 points quotidien ;
Abonnement à des newsletters produit = 50 points ;
Achat sur le site = remise en cash immédiate ;
Ajout d’un produit à la liste de voeux = 90 points ;
Une multitude d’autres actions procure des avantages…
The Fancy vs. Pinterest
The Fancy est un site américain fondé en 2010. Très similaire à Pinterest par son aspect communautaire, on a pu le surnommer le Pinterest avec un Business Model. En effet, dès le départ le site se positionne comme un site e-commerce mettant en avant les contenus et l’expérience utilisateur. On retrouve le fameux scroll infini mais aussi d’autres éléments de gamification comme la possibilité de gagner des badges permettant de débloquer des réductions sur des produits. À noter que The Fancy est réellement un site e-commerce : lorsqu’on passe la souris sur une photo, le prix apparaît et redirige vers une page sur laquelle de nombreux produits similaires sont présentés.
Vendre un écran sur The Fancy
eBay : une expérience Pinterest-like
Depuis quelques mois, eBay présente les produit mis en vente à la manière de Pinterest mais sans scroll infini. L’évolution ergonomique du géant du e-commerce devra donc être surveillé dans les prochains mois afin de voir si la gamification peut imprimer une tendance de fond sur le commerce en ligne.
Seriez-vous prêts à utiliser certaines techniques de gamification pour augmenter la performance de votre site e-commerce ?
Clément Muletier
18.10.12
Google, des chiffres qui font rêver !
Data Center dans l'Oklahoma : pour éviter la surchauffe des serveurs, des centaines de ventilateurs et un système de refroidissement hyper sophistiqué.
Le moteur de recherche Google indexe 20 milliards de pages par jour pour répondre à 3,3 milliards de requêtes quotidiennes et 40 000 par seconde. Mais ça n'est pas tout. Google, c'est aussi 425 millions d'utilisateurs de sa messagerie Gmail, disposant chacun d'un espace de stockage de 10 Go, soit 4,25 « Eo » (exa octets). La société compte aussi 250 millions de membres sur le réseau social Google+. Ajoutons aussi 500 millions d'utilisateurs du système d'exploitation mobile maison Android en septembre, contre 400 millions en juin. Autant de données qui demandent une immense capacité de stockage, et d'opérations qui nécessitent une grande puissance de calcul. Sans oublier les nombreuses informations collectées sur les internautes, le trésor de guerre de la société.
Côté vidéo, YouTube recense 800 millions d'utilisateurs qui passent 4 milliards d'heures à regarder des vidéos chaque mois en octobre, contre 3 milliards en mai. Ils envoient aussi 72 heures de vidéos par minute pour 1,3 milliards de vidéos hébergées en tout, en février. Selon WordStream, en mai, la régie publicitaire Double Click, que Google décrit comme sa « pierre angulaire », affichait 180 milliards de publicités par mois, ciblant 90% des internautes. Ce qui en fait le numéro un mondial de la publicité en ligne. De quoi assurer de très solides revenus : 12,2 milliards de dollars de chiffre d'affaires au deuxième trimestre (+35% sur un an), dont 69% via AdWords et 27% grâce à AdSense. En Bourse, Google pèse 244 milliards de dollars.
Google communique rarement sur l'énergie consommée. En 2009 toutefois, The Guardian apprenait que le Data Center de Dalles consommait 103 MW, soit autant que la ville anglaise de Newcastle. Google l'a d'ailleurs implanté à côté d'un barrage hydroélectrique capable de fournir 1,8 GW. Une étude début septembre prévoyait que dans l'Orégon – État avantageux fiscalement et très prisé par les sociétés IT pour stocker leurs données – les Data Centers consommeront 10% de l'électricité de la région en 2030 (1,4 GW contre 355 MW cette année) soit de quoi alimenter 240 000 foyers.
Google pèse plus lourd au Nasdaq que Microsoft, quelqu'un est surpris?
M.V.
http://pro.clubic.com/entreprises/google/actualite-517039-google-data-center.html
3.10.12
Ma visite au musée d'Auschwitz
I had resisted visiting Auschwitz, while in Krakow for Off Camera Plus. I thought at that time that this is not a place you "visit", like a tour excursion, definitely a place to remember and to pay homage to the dead in your family that would have died there, like you go to a cemetary.
I stayed away, but heard so many moving things about the "Visit" that I decided to take the trip this year while giving a lecture in Katowice for the Future of Film Festivals Forum, part of Ars Independent Film Festival.
Wonder what I thought? how I felt, the answer is in the video.
Recently I spoke to a friend about the visit, he said "of course I had to go there, I am german..."
Recently I spoke to a friend about the visit, he said "of course I had to go there, I am german..."
2.10.12
Le marketing du cinéma : invitation de l Université Unipanamerica
Masterclass en Colombie sur le Marketing du cinéma 22 - 28 Octobre.
Je suis invité à donner une conférence à l'Université UniPanamerica de Bogotta, devant un parterre d'étudiants et de professionnels Colombiens. L'occasion également de sélectionner et récompenser le gagnat d'un concours de courts métrages de moins d'une minute réalisés avec des téléphones portables. Nous avons également mis sur place une compéttition de scripts qui donnera lieu, après sélection des meilleurs thèmes à un Shoot out de 48h.
A cette occasion je montrerai notre film Ensemble (réalisé par Mohamed Fekrane) à l'alliance Française le 23 Octobre à 18.00 suivi du film de Claude Lelouch - Roman de Gare
13.9.12
Prochain séminaire sur les festivals: Future of Film Festivals Forum in Katowice - Poland
The program:
THE AGENDA
September 24th at Rondo Sztuki
10:00 - 10: 30 welcome speech Introduction during which the managers will present goals and ideas of the Forum and intro-duce the attendees.
"Authorial word" of meeting's moderators
10:30 - 13:30 the Forum participants' authorial presentations
- PhD Andrzej Gwóźdź (Silesian University):"Festivals as the memory of the cinema "
- Bruno Chatelin (filmfestivals.com):"Festivals and Web"
12:00 - 12:15 coffee break
12:15 - 13:30 the Forum participants' authorial presentations.
- Neeme Kari (Tallin Black Nights IFF): "Festival's Real Value and the Opportunity for the Local Economy"
- Sergiej Stanojkovski (Avvantura FF - Zadar): "Zadar Festival - between Art and Economy"
- Anna Sienkiewicz-Rogowska (PISF):"Polish Institute of the Film Art - festival politics"
13.30 - 14.00 lunch
14.00 - 15.30 dyskusja panelowa Place - Identity - Economy. Festivals and integration of local/global communities
15.30 - 15.45 coffee break
15.45 - 17.00 panel discussion „Festival - media - consumer. Interactive strategies"
17.30 - 20.00 meetings One - to - One (closed event)
Kinoteatr Rialto20.30 screening of "Atomic Age"
TUESDAY, 25th of September Rondo Sztuki
10.30 - 12.30 panel discussion "Polish film festivals - barriers, opportuni-ties, prospects"
13.00 - 14.30 lunch/screening in Rondo Sztuki
15.00 - 17.00 open debate "Polish film festivals - what next? Postulates, requests, suggestions"
17.00 Forum guests farewell
1.7.12
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